Presentazione
Durata
dal 1 Settembre 2025 al 31 Agosto 2026
Descrizione del progetto
Utilizzando anche i fondi del Piano Estate, il progetto si snoda come un unico filo rosso che lo studente segue durante la sua esperienza nel nostro Istituto. A partire dalle esperienze di coding unplugged, durante i primi anni della scuola primaria si passa ad un primo approccio alle piattaforme strutturate, come code.org o alle prime esperienze con la robotica educativa nelle quarte e nelle quinte. Nel primo anno della scuola secondaria gli alunni, proseguendo la loro esperienza con il pensiero computazionale, si cimenteranno con la creazione di giochi e storie interattive utilizzando la piattaforma Scratch: questa esperienza costituirà un’utile base per affrontare i laboratori di robotica educativa del secondo anno, che si concluderà con la sperimentazione di tecniche di modellazione 3d e prototipazione utilizzando stampante 3d e taglio laser. L’esperienza nel mondo Stem si concluderà con la realizzazione di alcuni progetti di elettromeccanica utilizzando i kit Arduino in dotazione alla scuola.
Obiettivi
L’obiettivo sarà lo sviluppo di competenze trasversali come pensiero critico e problem solving attraverso un approccio di apprendimento basato sull'indagine.
In collaborazione con
Fondi DM 233
Partecipanti
Gli alunni della scuola primaria e secondaria di primo grado